Interface LiveHuman

All Superinterfaces:
AbstractHuman<LiveEntity>, Creature<LiveEntity>, Entity<LiveEntity>, EntityProjectileSource, EntitySource, Human<LiveEntity>, InventoryHoldingEntity<LiveEntity>, LiveEntity, LivingEntity<LiveEntity>, Positionable<SyncExactPosition>, ProjectileSource, Source, Tamer<LiveEntity>, TargetableEntity<LiveEntity>

public interface LiveHuman extends Human<LiveEntity>, LiveEntity